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Mar 28

La POO es un paradigma de programación (o técnica de programación) que utiliza

objetos e interacciones en el diseño de un sistema.

– Elementos de la POO

La POO está compuesta por una serie de elementos que se detallan a continuación.

– Clase

Una clase es un modelo que se utiliza para crear objetos que comparten un mismo

comportamiento, estado e identidad.

– MetáforaPersona es la metáfora de una clase (la abstracción de

Juan, Pedro, Ana y María), cuyo comportamiento

puede ser caminar, correr, estudiar, leer, etc. Puede

estar en estado despierto, dormido, etc. Sus

características (propiedades) pueden ser el color de ojos,

color de pelo, su estado civil, etc.

class Persona {

 # Propiedades

 # Métodos

}

Nombre: POO y MVC en PHP

Tipo de Documento: PDF

Servidor: Speed4Up

Tamaño: 1.1 Mb


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