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Feb 1

Aprender a programar no es fácil ni rápido; es un proceso que debe iniciar con el desarrollo de la lógica usando un pseudolenguaje de diseño de programas o algoritmos; si el estudiante ya domina la lógica hasta lo que es la programación estructurada, debe aprender la lógica de la programación orientada a objetos. Y después, en una siguiente instancia, debe aprender cómo implementar la lógica usando un lenguaje de programación como Java u otro similar.

Con el estudio de la metodología y fundamentos de programación que le presento en este libro, el estudiante aprenderá la lógica de la programación orientada a objetos sin estar “casado” con ningún lenguaje; y de aquí en adelante podrá aprender y comprender cualquier lenguaje orientado a objetos como Java, UML, etcétera.

Nombre: Metodologia de la Programacion Orientada a Objetos

Tipo de Documento: PDF

Servidor: Speed4Up

Tamaño: 3.7 Mb


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